#include <stdio.h>
#include <SDL/SDL.h>
# define PION_BLANC 1
# define DAME_BLANC 2
# define PION_NOIR -1
# define DAME_NOIR -2
# define CASE_VIDE 0

int fin_partie (int mat[8][8]) ;
void Jouer (int mat[8][8]);
void deplacer (int mat[8][8]);
void affichage(int mat[8][8],SDL_surface* elemnts[3],SDL_surface* ecran);

    SDL_Surface *ecran,*titre, *jouer,*options,*quitter,*aide,*bouton_menu
    SDL_Rect positionTITRE,positionBouton_menu,
